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 Les objectifs de l'ouverture

 

 
 
 
  Les liens vers les éléments de l'ouverture :

- L'étude de l'échiquier                        - Le développement des pièces

- Les facteurs de l'ouverture             - Les objectifs de l'ouverture             

- Les principes dans l'ouverture

  Définition :

Afin de guider les débutants, il existe des objectifs et des principes que doivent suivre les joueurs. Dans l'ouverture, il y a trois objectifs à respecter absolument :

1. Sortir rapidement ses pièces. Il faut mobiliser et développer les pièces en moins de temps possible.

2. Rapprocher les pièces du centre. Le centre est la zone la plus importante de l'échiquier.

3. Mettre le Roi en sécurité. A aucun moment, le Roi ne doit rester au centre car l'ouverture des lignes centrales lui seront fatales. Il faut donc roquer au plus tôt.

  Premiers coups :

Dans les premiers coups, le joueur s'efforce de trouver les déplacements qui suivent le plus d'objectifs possibles. Il est communément accepté qu'un coup répondant à un objectif est considéré comme bon. Si le coup répond à deux objectifs, il est très bon. S'il répond à trois objectifs, il est excellent.

Exemple : Jouer le pion e2 en e4 répond aux 3 objectifs :

- il permet la sortie du Fou f1 et de la Dame donc Sortir rapidement ses pièces

- il occupe (case e4) et contrôle (case d5) le centre donc Rapprocher les pièces du centre

- il permet la sortie du Fou f1 et permettre le petit roque donc Mettre le Roi en sécurité

  Conseil :

Il ne faut pas oublier qu'aux échecs on joue à deux, l'un contre l'autre. Donc suivre les trois objectifs aveuglément n'est pas toujours correct. En effet, il faut parfois se défendre d'une attaque précoce par un coup ne répondant pas aux objectifs. Mais si l'on peut parer l'attaque avec un coup qui suit les trois objectifs de base alors on prend un avantage certain sur l'adversaire.

  4ème objectif :

Il en découle un quatrième objectif :

4. Empêcher l'adversaire de suivre les 3 premiers objectifs

Pour gagner une partie, il est nécessaire de contrecarrer les plans de l'adversaire. Donc si un coup répondant à un ou plusieurs de vos trois premiers objectifs force l'adversaire à répondre par un coup qui y est contraire vous obtenez un léger avantage qui s'alourdira au fur et à mesure.

 

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